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2025 春 · 中小学 CS 与 AI 教育

  • "小孩子学打字需要'儿童特制键盘'吗?"(《安德的游戏》桥段),引出对面向儿童/中小学教学设计的思考。
  • 活动:"假设把我当助教的课程,给没有编程基础的高中生进行科普,可以从什么方向入手?"
  • 数据结构:用点 scratch 之类的可视化编程,展示排序等基本算法。
  • 计算思维:这门课本身不需要很多修改,本来就面向没有编程基础的大学生;可视化很重要;可使用 AI 进行现场讲解/编程演示——现在的高中生用 AI 编程,能生成比我们当时大一写得更复杂的程序。
  • 计算机文化基础:数据处理相关内容,例如分析高中生的成绩,用可视化/自然语言呈现;数据分析和高中统计概念能衔接,可让高中生尝试软件、简单 python/R。
  • 数电实验:有编程基础的同学可能都不感兴趣,首先要尝试说明硬件系统知识的基础性(搭数字电路的游戏?Turing complete)。
  • 工业数据挖掘:内容与互联网产品设计相关,较多文科同学选课、较通识;曾让同学用大模型搭一个智能体,这个作业挺有意思;以及关于把 OI 同学吸引到大学计算机专业的一些想法(回到母校讲座,把"没那么好的地方"也说给同学听)。
  • 讨论浙江新高考技术科目(信息科技)真题的难易、能否推广到更多省份;2022 年新课标如何落地;GESP 分级大纲能否验证儿童学习编程的效果、按大纲教学能否激发兴趣;如何看待"少儿编程热潮"是否可持续。
  • 拓展阅读:Papert《Mindstorms》(Logo,让儿童通过编程学会数学)、落日间的给高中生游戏制作课、《义务教育信息科技课程标准(2022 年版)》、教育部《关于加强中小学人工智能教育的通知》(2030 年前在中小学普及人工智能教育)。

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